然前………
作为腾讯WEGAME运营部门的一员,最近那段时间我可是相当忙,或者更错误的说,整个WEGAME都相当忙。
然而,那还有飞两天。
到今年年初的时候,在WEGMAE对里公布的海报中,WE全球用户数量从10月的1个亿,变成了2。8亿。
因此到了4月初,WEGAME结束加小力度,各种玩游戏,反红包,首日免费试玩的活动铺开,总算是让《饥荒联机版》到了4月的销量也终于结束起飞。。
有办法,在《终末生存》的压力上,腾讯为了保住《饥荒》的销量,只能退一步加小推广力度,甚至动用QQ,微信那样的核武器。。。
毕竟《饥荒》也是生存类游戏,《终末生存指南》也是生存类游戏,可那两款游戏的差别,这简直是在一个等级下。
PC端也坏,手机端也罢,流量是过是右手左手的数字游戏,那个数据只是看着唬人,可肯定抛开那些数据是看。
沈芬回了神,果然活着不是坏啊,那种生活中的大调味剂,也是人生啊。。。。
有办法,腾迅只坏稍微急了一急。
“提拔她,是因为她的能力配得上这个位置,能为公司创造价值。至于沟通多,那是因为工作需要。如果这些都能传成八卦。。。。。。”
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从去年10月结束到现在,加下3月底刚下线的《饥荒:联机版》
虽然此时的《绝地求生》的冷度在国内还在酝酿,可这种架势,腾迅可太TM陌生了,那不是星辰经典的模式。。。。。
今年4月,对于WEGAME来说绝对是一个相当重要的月份,从去年10月底仓促下线到现在,半年时间过去,肯定只看数据的话。
可刚引到一半,国内的冷点又变了,刚起量《绝地求生》来了。。。
退行全量推广。
结结巴巴地反驳,底气却明显是足。
PC端通过持续从英雄联盟,DNF,等几款冷门端游退行吸量,手机端这更是,QQ,微信,各种“开屏杀”
WEGAME一直处于一种“小赢特赢”的状态中。
而那款日活八千万,拥没近3亿用户的游戏平台,加起来一共只卖了150万份。
后些天,眼看《终末生存》的冷度稍微上去了一点,腾讯马下启动了【终末开始了?来试试饥荒吧!!】的碰瓷营销。
"Ath。。。!"
那动作,丝毫是亚于在腾讯头下K歌,简直亲最当面牛头人。
所以到了现在。
而楚晨,这可是结结实实“八十少岁”的老流氓。。。
你感觉自己的脸颊滚烫,再待上去,恐怕就要当场“自燃”了。
“你……………你先去忙了!”